Nonograma gratis del día
Nonograma del díamartes, 13 de octubre de 202615×15 · Nivel 2 ●●○Toca o desliza para rellenar; «Tachar» (o el clic derecho) marca una casilla que sabes vacía.
Comprobar y revelar son ayudas: el nonograma ya no cuenta para la clasificación.
El nonograma en tres cuadrículas
¿Primera vez? Tres cuadrículas pequeñas para aprender las reglas, aquí mismo.
Los números cuentan las casillas que hay que rellenar. Una fila marcada con 5 se rellena entera; una marcada con 0 se queda vacía. Rellena las dos filas completas.
Varios números son varios bloques, en orden, con al menos una casilla vacía entre ellos. Aquí ninguna fila deja opciones: tres bloques de una casilla en cinco casillas son una sí y una no.
Más difícil: ninguna fila basta por sí sola. Rellena primero las filas «5» y luego lee las columnas: cada una te dice lo que falta. El clic derecho, o la herramienta «Tachar», marca una casilla que sabes vacía.
¿Cómo se resuelve un nonograma?
Los números a la izquierda de una fila indican, en orden, la longitud de los bloques de casillas rellenas que contiene; los de arriba hacen lo mismo con cada columna. Entre dos bloques de una misma línea hay al menos una casilla vacía: «3 1» son tres casillas seguidas y, más adelante, una sola.
Empieza por los números grandes: un bloque de 8 en una línea de 10 rellena siempre las seis casillas del centro. Tacha las casillas que sabes vacías y alterna filas y columnas: cada casilla resuelta desbloquea otras. Todos nuestros nonogramas se resuelven así, sin adivinar nunca; lo comprobamos con cada dibujo.
Nonograma, picross, hanjie: un solo juego
El juego nació en Japón a finales de los años ochenta y debe su nombre a Non Ishida, una de sus creadoras. La prensa británica lo publicó como hanjie y los videojuegos de Nintendo lo hicieron famoso como Picross. Las reglas son las mismas en todas partes.
Algunas cuadrículas son a color: cada número lleva entonces el color de su bloque, y dos bloques de colores distintos pueden tocarse sin casilla vacía entre ellos.
Un nonograma cada día, en tres tamaños
Kioskadia publica cada mañana un nonograma gratis: 10×10 en nivel 1, 15×15 en nivel 2 y 20×20 en nivel 3, el formato grande una vez por semana. Los anteriores siguen disponibles en el archivo de nonogramas, y tu seudónimo te acompaña también en la sopa de letras.
«Comprobar» señala las casillas erróneas y «Revelar una casilla» te saca de un apuro: son ayudas, y solo un nonograma terminado sin ayuda cuenta para la clasificación. Tu cuadrícula y tu cronómetro se guardan en el navegador.
Preguntas frecuentes
¿Los nonogramas de Kioskadia son gratis?
Sí, del todo: cada nonograma se juega en línea sin registro, sin cuenta y sin pago, en la computadora o en el celular.
¿Nonograma y picross son lo mismo?
Sí. Nonograma, hanjie y picross son nombres del mismo juego de lógica; Picross es el nombre de los videojuegos de Nintendo basados en él.
¿Cómo se leen los números?
Cada número es un bloque de casillas rellenas seguidas, en el orden de la fila (de izquierda a derecha) o de la columna (de arriba abajo). Entre dos bloques hay al menos una casilla vacía. Un 0 indica una línea vacía.
¿Qué significa el nivel de un nonograma?
Su tamaño: nivel 1 es una cuadrícula de 10×10, nivel 2 de 15×15 y nivel 3 de 20×20. Cuanto más grande, más hay que cruzar filas y columnas antes de ver el dibujo.
¿Hay que adivinar alguna vez?
Nunca. Cada dibujo publicado tiene una sola solución, y comprobamos que se alcanza solo con lógica, línea tras línea. Si te atascas, hay una deducción escondida en alguna parte.